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RPG V Portugal
rpgv-portugal.com
História do RPG
Morganville, Texas. Fundada a quatro de abril de 1504 pela família Vil Morgan. É uma localidade misteriosa, com dramas e mistérios novos a cada esquina, começando pela história da cidade em si, que ainda hoje dá que falar e se sente na pele. Mas em 1807, várias espécies começaram a extinguir-se, como uma praga. New Orleans e Louisiana agregam a maior das espécies do Lore, aquelas criaturas sensíveis que não são humanas foram unidas em um estrato, coexistindo, contudo, em segredo, do homem.
O ódio e a abominação entre algumas dessas espécies fez com que dois grupos distintos fossem criados: os Pravus e os Vertas, instaurando assim o caos entre as vilas. Duas facções destintas, onde os Vil Morgan têm o dever de manter os humanos em segurança, enquanto a Ascensão reina. Um tipo de balança de equilíbrio mística para uma população já crescente de imortais, que acontece a cada quinhentos anos.
Mas se pensa que a cidade em si é cheia de vida e mistérios sombrios, experimente visitar a Red Light District. Encontrará dos negócios mais sombrios, desde pequenos casinos, a cabarets e serviços sexuais. Ilegalidades? Ali, as leis não agem. Ali, é cada um por si. Pode dizer-se então que RLD é o Paraíso das mentes mais abertas, assim como das obscuras e doentias. Experimente envolver-se, mas com cuidado. Está por sua conta.
O ódio e a abominação entre algumas dessas espécies fez com que dois grupos distintos fossem criados: os Pravus e os Vertas, instaurando assim o caos entre as vilas. Duas facções destintas, onde os Vil Morgan têm o dever de manter os humanos em segurança, enquanto a Ascensão reina. Um tipo de balança de equilíbrio mística para uma população já crescente de imortais, que acontece a cada quinhentos anos.
Mas se pensa que a cidade em si é cheia de vida e mistérios sombrios, experimente visitar a Red Light District. Encontrará dos negócios mais sombrios, desde pequenos casinos, a cabarets e serviços sexuais. Ilegalidades? Ali, as leis não agem. Ali, é cada um por si. Pode dizer-se então que RLD é o Paraíso das mentes mais abertas, assim como das obscuras e doentias. Experimente envolver-se, mas com cuidado. Está por sua conta.
Informações
Só aceitaremos afiliações de fã-sites e fóruns. Nada de blogs, sites pessoais ou sites que contenham material pornográfico ou ofensivo. Para fazerem parcerias connosco devem preencher o questionário a baixo e posta-lo neste tópico. Em caso de exclusão do link do nosso fórum no vosso, faremos o mesmo aqui sem prévio aviso.
- Código:
[b]Nome –[/b]
[b]Link –[/b]
[b]Numero de Membros – [/b]
[b]Idade do Fórum –[/b]
[b]História do RPG –[/b]
[b]Button do Fórum (50x50) [/b]
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:copyright: STONE FOR GLINTZ
Nome do fórum: Meio Sangue Olimpiano
Link: http://meiosangueolimpiano.forumeiros.com/forum
Temática: PJO e HDO
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Observação: Me pediram para deixar aqui o botton e os dados. >< O banner de vocês já está colocado no portal.
Link: http://meiosangueolimpiano.forumeiros.com/forum
Temática: PJO e HDO
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Convidado
Nome do forum: Dolohov Rpg
Link: dolohov
Temática: Harry Potter
Banner:
Observação: Já somos parceiros. Postei apenas para atualizar o banner, pois o forum está em reforma.
Link: dolohov
Temática: Harry Potter
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Convidado
Nome – IPWT (In Panem We Trust)
Link – http://inpanemwetrust.forumeiros.com/
Numero de Membros – 68
Idade do Fórum – Reinaugurado a duas semanas.
História do RPG – RPG baseado em The Hunger Games.
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Link – http://inpanemwetrust.forumeiros.com/
Numero de Membros – 68
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História do RPG – RPG baseado em The Hunger Games.
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Convidado
Amabille Maddox escreveu:Nome – IPWT (In Panem We Trust)
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Numero de Membros – 68
Idade do Fórum – Reinaugurado a duas semanas.
História do RPG – RPG baseado em The Hunger Games.
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RPG V PORTUGAL ☾★ Parceria aceite! O vosso button foi colocado no nosso RPG. Obrigada. ★☽ |
Nome – DHU - Dark Hole University
Link – http://darkholerpg.forumeiros.com/
Numero de Membros – 52
Idade do Fórum – Originalmente aberto em 2013, porém passou os ultimos 2 anos e meio fechado. Reabri o mesmo no inicio deste mes.
História do RPG – Em um mundo onde os humanos caçam os seres sobrenaturais, as próximas gerações estão a salvo dentro dos muros da DHU, uma antiga universidade exclusiva para seres sobrenaturais, onde uma força de elite e os anciões oferecem proteção e ensinamentos aos seus alunos.
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PS: Pode tirar o Mystic Falls dos parceiros, tivemos um problema interno e resolvi fechar o mesmo.
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Numero de Membros – 52
Idade do Fórum – Originalmente aberto em 2013, porém passou os ultimos 2 anos e meio fechado. Reabri o mesmo no inicio deste mes.
História do RPG – Em um mundo onde os humanos caçam os seres sobrenaturais, as próximas gerações estão a salvo dentro dos muros da DHU, uma antiga universidade exclusiva para seres sobrenaturais, onde uma força de elite e os anciões oferecem proteção e ensinamentos aos seus alunos.
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Convidado
Klaus Kauffman escreveu:Nome – DHU - Dark Hole University
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Numero de Membros – 52
Idade do Fórum – Originalmente aberto em 2013, porém passou os ultimos 2 anos e meio fechado. Reabri o mesmo no inicio deste mes.
História do RPG – Em um mundo onde os humanos caçam os seres sobrenaturais, as próximas gerações estão a salvo dentro dos muros da DHU, uma antiga universidade exclusiva para seres sobrenaturais, onde uma força de elite e os anciões oferecem proteção e ensinamentos aos seus alunos.
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PS: Pode tirar o Mystic Falls dos parceiros, tivemos um problema interno e resolvi fechar o mesmo.
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Nome – Gold of Olympus
Link – http://goldofolympus.forumeiros.com/
Numero de Membros – 89
Idade do Fórum – Abertura oficial foi a, aproximadamente, 1 mês atrás
História do RPG –
Após afrontarem os deuses, pela primeira vez, três semideuses foram banidos do acampamento: uma filha de Atena, um filho de Apolo e um filho de Zeus. Esses semideuses, além de banidos, acabaram sendo amaldiçoados pelo conselho divino do Olimpo, fazendo com que perdessem qualquer poder ativo de seus progenitores e suas armas. Mas, o que eles não podiam prever era que Hécate, na sua versão materna, acabou se apiedando dos três e, para ajudá-los a se manter vivos, abençoou o trio com uma única habilidade cada um. Agora vamos conhecê-los um pouco:
Zoey Brishop, filha de Atena (level 80)
Essa menina era um verdadeiro prodígio da matemática e da estratégia, com habilidades inacreditáveis e ótimos reflexos, era capaz de ser um verdadeiro perigo ou ajuda em um campo de batalha. Porém, ela possuía um senso de justiça aterrorizante que fazia com que ela se tornasse incrivelmente difícil de ser manipulada. Chamando a atenção dos olhos divinos, eles resolveram que a menina estava se tornando difícil de ser controlada, o que fazia com que eles tivessem que se desfazer da criança que, na época, tinha apenas 16 anos.
Filha de um cientista famoso, na vida mortal, havia adquirido a habilidade de improvisar com qualquer coisa que houvesse em volta, transformando tudo em uma arma em potencial. De Hécate, a menina recebeu o dom de criar ilusões na mente das pessoas conseguindo transferi-las para o campo físico de maneira que os semideuses poderiam treinar e evoluir, mesmo sem suas armas, sem se ver em uma situação letal durante os treinamentos.
Brandon Mallak, filho de Apolo (level 80)
Nascido em Houston, nos Estados Unidos, o rapaz tinha apenas 5 anos quando foi levado para o Acampamento Meio Sangue onde, após enfrentar o trauma da perda de sua mãe, começou em uma rotina de treino intenso. É o menor do trio e, com um físico esguio herdado de seu pai, o rapazinho tinha apenas 14 anos quando foi banido. Suas habilidades com dardos são quase infinitas, assim como a criação de novos venenos e poções de cura. Porém, como estava próximo de uma poção capaz de tornar os reflexos praticamente invencíveis, o conselho de deuses do Olimpo decidiram que ele era a segunda maior ameaça para os divinos. Porém, o menino tinha um defeito mortal que seria usado contra ele no dia fatídico. Com um senso de rebeldia, foi necessário apenas que cutucassem em seu ponto fraco para que o menino afrontasse os deuses diretamente e, sendo usado de exemplo junto de seus dois outros colegas, foi banido até segunda ordem do acampamento. De Hécate, esse menino recebeu o dom da homeopatia, conseguindo reconhecer qualquer tipo de erva que pode ser usada para a cura, mesmo que mais lenta, de seus companheiros de viagem.
Zackary Daniels Accort (level 80)
Filho único de uma burguesa, esse menino foi escondido no Hotel Cassino Lotus por aproximadamente 200 anos quando tinha apenas 10. Porém, seus valores prevaleceram. Sendo extremamente cortês, ele sempre se viu na obrigação de defender os mais fracos, possuindo um grande ressentimento com seu pai quando foi levado de sua família biológica, sem compreender que era para sua própria proteção. Com uma imensa capacidade de se adaptar, assim como sua maestria impressionante e assustadoramente eficaz com espadas, o rapaz tinha 17 anos quando foi banido, após se erguer para enfrentar os deuses em prol de proteger os outros dois integrantes do tio da ira dos imortais. Ver dois campistas sendo retirados do único local seguro para viver, ele largou o ambiente e deixou tudo para trás, exigindo de forma voluntária ser banido também, para que pudesse proteger seus amigos. De Hécate, o príncipe dos céus recebeu o dom da manipulação da névoa.
Porém, o que ninguém sabia era que, após a saída dos três campistas em questão, acontecimentos estranhos começaram no acampamento. Semideuses pararam de treinar, sem explicação lógica alguma, tomados por uma preguiça quase incontrolável, o que fez com que a possibilidade de serem mortos também aumentasse em medida proporcional. Monstros também começaram a ficar mais raros, como uma calmaria antes da tempestade. O que será que aconteceria a seguir? Ninguém sabia ao certo, porém, boa coisa não era, isso não se tinha dúvidas.
Button do Fórum (50x50) https://i.imgur.com/9Bpa6g3.png
Obs: Favor, algum adm com skype entrar em contato por MP
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Numero de Membros – 89
Idade do Fórum – Abertura oficial foi a, aproximadamente, 1 mês atrás
História do RPG –
Após afrontarem os deuses, pela primeira vez, três semideuses foram banidos do acampamento: uma filha de Atena, um filho de Apolo e um filho de Zeus. Esses semideuses, além de banidos, acabaram sendo amaldiçoados pelo conselho divino do Olimpo, fazendo com que perdessem qualquer poder ativo de seus progenitores e suas armas. Mas, o que eles não podiam prever era que Hécate, na sua versão materna, acabou se apiedando dos três e, para ajudá-los a se manter vivos, abençoou o trio com uma única habilidade cada um. Agora vamos conhecê-los um pouco:
Zoey Brishop, filha de Atena (level 80)
Essa menina era um verdadeiro prodígio da matemática e da estratégia, com habilidades inacreditáveis e ótimos reflexos, era capaz de ser um verdadeiro perigo ou ajuda em um campo de batalha. Porém, ela possuía um senso de justiça aterrorizante que fazia com que ela se tornasse incrivelmente difícil de ser manipulada. Chamando a atenção dos olhos divinos, eles resolveram que a menina estava se tornando difícil de ser controlada, o que fazia com que eles tivessem que se desfazer da criança que, na época, tinha apenas 16 anos.
Filha de um cientista famoso, na vida mortal, havia adquirido a habilidade de improvisar com qualquer coisa que houvesse em volta, transformando tudo em uma arma em potencial. De Hécate, a menina recebeu o dom de criar ilusões na mente das pessoas conseguindo transferi-las para o campo físico de maneira que os semideuses poderiam treinar e evoluir, mesmo sem suas armas, sem se ver em uma situação letal durante os treinamentos.
Brandon Mallak, filho de Apolo (level 80)
Nascido em Houston, nos Estados Unidos, o rapaz tinha apenas 5 anos quando foi levado para o Acampamento Meio Sangue onde, após enfrentar o trauma da perda de sua mãe, começou em uma rotina de treino intenso. É o menor do trio e, com um físico esguio herdado de seu pai, o rapazinho tinha apenas 14 anos quando foi banido. Suas habilidades com dardos são quase infinitas, assim como a criação de novos venenos e poções de cura. Porém, como estava próximo de uma poção capaz de tornar os reflexos praticamente invencíveis, o conselho de deuses do Olimpo decidiram que ele era a segunda maior ameaça para os divinos. Porém, o menino tinha um defeito mortal que seria usado contra ele no dia fatídico. Com um senso de rebeldia, foi necessário apenas que cutucassem em seu ponto fraco para que o menino afrontasse os deuses diretamente e, sendo usado de exemplo junto de seus dois outros colegas, foi banido até segunda ordem do acampamento. De Hécate, esse menino recebeu o dom da homeopatia, conseguindo reconhecer qualquer tipo de erva que pode ser usada para a cura, mesmo que mais lenta, de seus companheiros de viagem.
Zackary Daniels Accort (level 80)
Filho único de uma burguesa, esse menino foi escondido no Hotel Cassino Lotus por aproximadamente 200 anos quando tinha apenas 10. Porém, seus valores prevaleceram. Sendo extremamente cortês, ele sempre se viu na obrigação de defender os mais fracos, possuindo um grande ressentimento com seu pai quando foi levado de sua família biológica, sem compreender que era para sua própria proteção. Com uma imensa capacidade de se adaptar, assim como sua maestria impressionante e assustadoramente eficaz com espadas, o rapaz tinha 17 anos quando foi banido, após se erguer para enfrentar os deuses em prol de proteger os outros dois integrantes do tio da ira dos imortais. Ver dois campistas sendo retirados do único local seguro para viver, ele largou o ambiente e deixou tudo para trás, exigindo de forma voluntária ser banido também, para que pudesse proteger seus amigos. De Hécate, o príncipe dos céus recebeu o dom da manipulação da névoa.
Porém, o que ninguém sabia era que, após a saída dos três campistas em questão, acontecimentos estranhos começaram no acampamento. Semideuses pararam de treinar, sem explicação lógica alguma, tomados por uma preguiça quase incontrolável, o que fez com que a possibilidade de serem mortos também aumentasse em medida proporcional. Monstros também começaram a ficar mais raros, como uma calmaria antes da tempestade. O que será que aconteceria a seguir? Ninguém sabia ao certo, porém, boa coisa não era, isso não se tinha dúvidas.
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Convidado
Nome – Instituto Durmstrang
Link – http://www.instit-durmstrangrpg.org/
Numero de Membros – 806
Idade do Fórum – 1 ano.
História do RPG – Dos mestres antigos nasceram crianças, destinadas a um futuro incerto e perigoso, para proteger do mal as relíquias da vida, que trariam rivalidade entre as escolas escolhidas. Acorrentas entre seletores do destino, e guardadas por guardiões já definidos. Ao caos e a ordem equilibrar, ou o mundo todo no escuro não sobrevivera.
Eram quatro ao todo, os magos reunidos na noite escura, vestiam-se de maneira discreta ao se reunir diante da floresta. O mais velho ergueu em mãos um relógio de ouro puro, atado a uma corrente , ele girava ao derrubar areia, o primeiro vira tempo, pois é como dizem, algo ruim sempre acontece com quem brinca com o tempo, então cuidadosamente o entrega ao mago da direita, que vestia-se de azul marinho e tinha olhos ligeiramente estreito. Em seguida busca sobre as vestes alguma coisa difusa e encontra uma bussola dourada, ao abrir podemos ver figuras dentro dela, e três ponteiros, mas ao centro traduzindo do latim podíamos ler as palavras “O guardião de pensamentos”, nada melhor para deixar a mente confusa, este foi entregue ao segundo mago, que não tardou a coloca-la em uma caixa de veludo brilhante. A terceira caixa simplesmente não fora aberta, dada ao terceiro mago ainda lacrada o fazendo fitar de forma curiosa o mais velho dos quatro ali presentes.
- Nunca abra essa caixa, dentro dela o caos, a desordem, e os males do mundo, apenas algo bom pode lhe trazer, mas jamais seja um curioso. - Alertou o sábio, devia ter um motivo para chama-lo assim, e realmente tinha. Partiram a meia noite, quando o gongo soou em alarde, retornando as casas, e escondendo cada uma das três peças em segurança nos castelos de pedra.
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Numero de Membros – 806
Idade do Fórum – 1 ano.
História do RPG – Dos mestres antigos nasceram crianças, destinadas a um futuro incerto e perigoso, para proteger do mal as relíquias da vida, que trariam rivalidade entre as escolas escolhidas. Acorrentas entre seletores do destino, e guardadas por guardiões já definidos. Ao caos e a ordem equilibrar, ou o mundo todo no escuro não sobrevivera.
Eram quatro ao todo, os magos reunidos na noite escura, vestiam-se de maneira discreta ao se reunir diante da floresta. O mais velho ergueu em mãos um relógio de ouro puro, atado a uma corrente , ele girava ao derrubar areia, o primeiro vira tempo, pois é como dizem, algo ruim sempre acontece com quem brinca com o tempo, então cuidadosamente o entrega ao mago da direita, que vestia-se de azul marinho e tinha olhos ligeiramente estreito. Em seguida busca sobre as vestes alguma coisa difusa e encontra uma bussola dourada, ao abrir podemos ver figuras dentro dela, e três ponteiros, mas ao centro traduzindo do latim podíamos ler as palavras “O guardião de pensamentos”, nada melhor para deixar a mente confusa, este foi entregue ao segundo mago, que não tardou a coloca-la em uma caixa de veludo brilhante. A terceira caixa simplesmente não fora aberta, dada ao terceiro mago ainda lacrada o fazendo fitar de forma curiosa o mais velho dos quatro ali presentes.
- Nunca abra essa caixa, dentro dela o caos, a desordem, e os males do mundo, apenas algo bom pode lhe trazer, mas jamais seja um curioso. - Alertou o sábio, devia ter um motivo para chama-lo assim, e realmente tinha. Partiram a meia noite, quando o gongo soou em alarde, retornando as casas, e escondendo cada uma das três peças em segurança nos castelos de pedra.
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Convidado
Nome – Back to Hogwarts
Link – http://backtohogwarts.forumeiros.com/
Numero de Membros – 83
Idade do Fórum – Abertura oficial a mais ou menos um mês, um mês e meio.
História do RPG – O mundo mágico está mudado. Uma nova geração de bruxos chegou e com ela, novas regras e uma nova magia.
Aqueles que sobreviveram a grande guerra carregam as memórias com dor, mas também orgulho. Da mesma maneira, o lado perdedor vive com amargor e um incansável desejo de vingança correndo nas veias.
Para ingressar em Hogwarts agora é necessário ter dezesseis anos, ou seja, maior é a quantidade de bruxos despreparados. E os espiões de dentro da escola farão com que as coisas se tornem piores.
Quando a guerra começar, quem levará a melhor? Será que o bem realmente sempre vence? É melhor tomar cuidado. Nem todos são o que aparentam.
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Link – http://backtohogwarts.forumeiros.com/
Numero de Membros – 83
Idade do Fórum – Abertura oficial a mais ou menos um mês, um mês e meio.
História do RPG – O mundo mágico está mudado. Uma nova geração de bruxos chegou e com ela, novas regras e uma nova magia.
Aqueles que sobreviveram a grande guerra carregam as memórias com dor, mas também orgulho. Da mesma maneira, o lado perdedor vive com amargor e um incansável desejo de vingança correndo nas veias.
Para ingressar em Hogwarts agora é necessário ter dezesseis anos, ou seja, maior é a quantidade de bruxos despreparados. E os espiões de dentro da escola farão com que as coisas se tornem piores.
Quando a guerra começar, quem levará a melhor? Será que o bem realmente sempre vence? É melhor tomar cuidado. Nem todos são o que aparentam.
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- Código:
<a href="http://backtohogwarts.forumeiros.com/"><img src="http://i.imgur.com/9Bilpsx.png" /></a>
Convidado
Nome – Wonderland Resources
Link – http://wonderlandresources.forumeiros.com/
Numero de Membros – 700
Idade do Fórum – 4 anos e meio.
História do RPG – Fórum de recursos para RPG.
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Caso seja possível troca de divulgação por MP:
Link – http://wonderlandresources.forumeiros.com/
Numero de Membros – 700
Idade do Fórum – 4 anos e meio.
História do RPG – Fórum de recursos para RPG.
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Caso seja possível troca de divulgação por MP:
- Código:
<center><a href="http://wonderlandresources.forumeiros.com/u115" title="calendope for wonderlandresources"><div style="width: 200px; height: 150px; background: url(http://i.imgur.com/DOb2dz6.gif);border-left: solid 56px #000; "><div style=" width: 125px; font-family: calibri; font-size: 8px; text-transform:uppercase; color: #fff; line-height: 11px; text-align: center; letter-spacing: 1px; border: 2px solid white; padding: 10px;margin-left: px; position: relative; top: 55px; ">Wonderland Resources</div></div></a><div style="width: 206px; height: autopx ;padding: 25px; text-align:justify; font-family:'Calibri'; font-size:10px; line-height:90%; letter-spacing:1px; color: #1e1b1b; text-align:justify;border-top: solid 3px #ff7200; background: #fff; ">
[center][b][color=#ff7200]+ codes, + graphics, just for you![/color] [/b] [/center]
Olá {USERNAME}, após uma pausa de anos o Wonderland Resources está de volta! Somos um fórum de recursos onde nossa staff disponibiliza códigos e gráficos para uso diverso em fóruns de RPG e afins. Chegue e fica a vontade, pois será um prazer receber sua visita!
[center]»«[/center]
[b]Temos disponível:[/b]
• Galerias de códigos (assinaturas e templates);
• Galeria de Gráficos (avatares e assinaturas);
• Área de pedidos aberta para: Avatares, Assinaturas, Conjuntos, Manipulações (montagens de casais e etc) e Banners para RPG;
[b]Vagas abertas para:[/b]
• Moderação;
• Graphic Maker;
• Code Maker.
<br><br>
[center]<div style="width: 100px; height: 30px; background-color: #ff7200; font-family: calibri; font-size: 9px; text-transform: uppercase; font-color: #fff; padding-top: 17px;">[url=http://wonderlandresources.forumeiros.com/]Acesse![/url]
</div>[/center]
</div></center>
Convidado
Nome – Tenebrae
Link – http://wingsofdespair.forumeiros.com/
Numero de Membros – Está no início, então uns 22?
Idade do Fórum – 3 anos como um work in progress, mas inaugurou apenas ontem.
História do RPG – Reinos governados por reis surpreendentemente imprevisíveis; Raças inimigas em guerra pela ascensão; Deuses ferozes, benevolentes, sedutores e vingativos compondo uma nova mitologia que inunda de fantasia a mente dos mais velhos até a mais jovem e sonhadora criança; Piratas em busca de fortuna para nutrir suas ambições terrenas e a infindável busca por criaturas com caldas gigantes de peixe, coloridas como um arco-íris, e torso de humano, com penetrantes e brilhantes olhos, que vagam por mares desconhecidos; Esta seria uma bela descrição do que se tornou o mundo em que conhecemos após uma sombria época que durou milhões de anos chamada Declínio.
WINGS OF DESPAIR é um roleplay medieval de fantasia +18, focado em tramas de tirar o fôlego, desenvolvimentos de personagens marcantes, guerras infindáveis pela supremacia de cada raça e classe.
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Link – http://wingsofdespair.forumeiros.com/
Numero de Membros – Está no início, então uns 22?
Idade do Fórum – 3 anos como um work in progress, mas inaugurou apenas ontem.
História do RPG – Reinos governados por reis surpreendentemente imprevisíveis; Raças inimigas em guerra pela ascensão; Deuses ferozes, benevolentes, sedutores e vingativos compondo uma nova mitologia que inunda de fantasia a mente dos mais velhos até a mais jovem e sonhadora criança; Piratas em busca de fortuna para nutrir suas ambições terrenas e a infindável busca por criaturas com caldas gigantes de peixe, coloridas como um arco-íris, e torso de humano, com penetrantes e brilhantes olhos, que vagam por mares desconhecidos; Esta seria uma bela descrição do que se tornou o mundo em que conhecemos após uma sombria época que durou milhões de anos chamada Declínio.
WINGS OF DESPAIR é um roleplay medieval de fantasia +18, focado em tramas de tirar o fôlego, desenvolvimentos de personagens marcantes, guerras infindáveis pela supremacia de cada raça e classe.
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[url=http://wingsofdespair.forumeiros.com/][img]http://i.imgur.com/twTVdSr.png[/img][/url]
Convidado
Nome Saint of Zodiac
Link soz-x.forumbrasil.net
Numero de Membros 82
Idade do Fórum
História do RPG Um fórum de Saint Seiya com eixo narrativo próprio. Nele, Athena não renasceu e uma igreja se formou, usando o culto da deusa para justificar atos horrendos contra aqueles que não seguem as suas ideias. Paralelamente, Poseidon renasceu há pouco e ainda não existem sinais de Hades desde a última Guerra Santa, mas sabe-se que os espectros continuam à espreita...
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Numero de Membros 82
Idade do Fórum
História do RPG Um fórum de Saint Seiya com eixo narrativo próprio. Nele, Athena não renasceu e uma igreja se formou, usando o culto da deusa para justificar atos horrendos contra aqueles que não seguem as suas ideias. Paralelamente, Poseidon renasceu há pouco e ainda não existem sinais de Hades desde a última Guerra Santa, mas sabe-se que os espectros continuam à espreita...
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Convidado
Myrella Trueblood
Mensagens : 1303
Data de inscrição : 31/08/2010
Localização : Morganville
Nome – Limiar das Trevas
Link – http://limiardastrevas.jcink.net/index.php?act=idx
Numero de Membros – 221
Idade do Fórum – 9 meses.
História do RPG – Limiar das Trevas convida o Jogador a retirar o véu de ilusões que recobre a nossa realidade e encará-la como ela realmente é. A Magia e o sobrenatural estão a nossa volta, observando-nos, mas nunca pudemos realmente compreendê-los. A sanidade e a loucura caminharam juntas e nem sempre foi impossível ao homem separar o real do fictício, a loucura da Magia. Explicações racionais e desculpas baseadas na ciência procuram cada vez mais amarrar nosso subconsciente e nossa vontade de descobrir novos caminhos. O porquê disto poucos sabem…
Mas e se essas amarras fossem afrouxadas? Você está preparado para a verdade?
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Link – http://limiardastrevas.jcink.net/index.php?act=idx
Numero de Membros – 221
Idade do Fórum – 9 meses.
História do RPG – Limiar das Trevas convida o Jogador a retirar o véu de ilusões que recobre a nossa realidade e encará-la como ela realmente é. A Magia e o sobrenatural estão a nossa volta, observando-nos, mas nunca pudemos realmente compreendê-los. A sanidade e a loucura caminharam juntas e nem sempre foi impossível ao homem separar o real do fictício, a loucura da Magia. Explicações racionais e desculpas baseadas na ciência procuram cada vez mais amarrar nosso subconsciente e nossa vontade de descobrir novos caminhos. O porquê disto poucos sabem…
Mas e se essas amarras fossem afrouxadas? Você está preparado para a verdade?
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Convidado
Nome – Shinobi Origens
Link – Shinobiorigens.jcink.net
Numero de Membros – 21
Idade do Fórum – 5 dias (que fofura acabou de nascer *-*)
História do RPG –
Anos se passaram desde que a lenda de Naruto se espalhou por todo o mundo, o então Hokage, e pai de seu filho, Boruto, viu uma geração viver em paz por muitos anos. A prosperidade no entanto, trouxe consigo um preço alto a ser pago, acostumados com a tranqüilidade, muitos se esqueceram ou simplesmente não estavam preparados para a árdua tarefa de proteger a vila da Folha como outrora fizeram. Os descendentes de Kaguya, fortalecidos pelo tempo, voltaram a atacar o mundo.
Desolação e desespero se espalhou por toda parte, o número de mortes cresceu dia-a-dia, os ataques rápidos e precisos machucavam muito mais do que era possível notar, logo, todos estavam embebidos pelo medo. Kawaki, um novo um inimigo, liderou incursões até o fatídico dia em que seus pequenos ataques tomaram proporções gigantescas, levando ao sitio Konoha.
Naruto tomou a liderança do ataque, duelando com o inimigo. Depois da batalha, apenas poças de sangue podiam ser encontradas no lugar. Kawaki ainda se encontrava vivo, então, rumores de que o Hokage estava morto se espalharam por todo o lugar, trazendo ainda mais desespero. Boruto, fortalecido pelos treinamentos de Sasuke e Konohamaru decidiu que devia agir antes que a situação saísse de controle, então, saiu em busca do esconderijo de Kawaki, nunca mais voltando.
Konoha agora se encontrava enfraquecida e sem esperanças. Sasuke, o ninja mais forte a remanescer na aldeia então se torna Hokage interino, se recusando a acreditar que Naruto poderia estar morto. O paradeiro de Kawaki, Naruto e Boruto são desconhecidos. Com o sumiço de Kawaki, os ataques descoordenados cessaram, no entanto, os descendentes de Kaguya continuam a desolar o leste, restando apenas incerteza e medo no mundo Ninja.
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Numero de Membros – 21
Idade do Fórum – 5 dias (que fofura acabou de nascer *-*)
História do RPG –
Anos se passaram desde que a lenda de Naruto se espalhou por todo o mundo, o então Hokage, e pai de seu filho, Boruto, viu uma geração viver em paz por muitos anos. A prosperidade no entanto, trouxe consigo um preço alto a ser pago, acostumados com a tranqüilidade, muitos se esqueceram ou simplesmente não estavam preparados para a árdua tarefa de proteger a vila da Folha como outrora fizeram. Os descendentes de Kaguya, fortalecidos pelo tempo, voltaram a atacar o mundo.
Desolação e desespero se espalhou por toda parte, o número de mortes cresceu dia-a-dia, os ataques rápidos e precisos machucavam muito mais do que era possível notar, logo, todos estavam embebidos pelo medo. Kawaki, um novo um inimigo, liderou incursões até o fatídico dia em que seus pequenos ataques tomaram proporções gigantescas, levando ao sitio Konoha.
Naruto tomou a liderança do ataque, duelando com o inimigo. Depois da batalha, apenas poças de sangue podiam ser encontradas no lugar. Kawaki ainda se encontrava vivo, então, rumores de que o Hokage estava morto se espalharam por todo o lugar, trazendo ainda mais desespero. Boruto, fortalecido pelos treinamentos de Sasuke e Konohamaru decidiu que devia agir antes que a situação saísse de controle, então, saiu em busca do esconderijo de Kawaki, nunca mais voltando.
Konoha agora se encontrava enfraquecida e sem esperanças. Sasuke, o ninja mais forte a remanescer na aldeia então se torna Hokage interino, se recusando a acreditar que Naruto poderia estar morto. O paradeiro de Kawaki, Naruto e Boruto são desconhecidos. Com o sumiço de Kawaki, os ataques descoordenados cessaram, no entanto, os descendentes de Kaguya continuam a desolar o leste, restando apenas incerteza e medo no mundo Ninja.
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Convidado
Nome – 2018 ~ After The Break
Link – http://after-the-break.forumeiros.com/
Numero de Membros – 85 membros
Idade do Fórum – Reinaugurado há duas semanas +/-
História do RPG – O 'ATB' é um fórum de gênero survival com uma temática pós-apocalíptica. Na ambientação o planeta Terra sofreu com a terceira guerra mundial e a humanidade beirou à extinção. Houve poucos sobreviventes e alguns se encontram na Nova Zelândia, o local escolhido para o desenrolar de toda trama. Três anos se passaram após a grande guerra e em um mundo completamente devastado, alguns sobreviventes tentam recomeçar, contudo, os perigos são muitos. Radiação, fome, sede, e como se não bastasse, canibais e mutações ameaçam a todos. Ninguém está seguro. Nesse novo mundo a única lei que vale é a da sobrevivência.
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Convidado
Myrella Trueblood
Mensagens : 1303
Data de inscrição : 31/08/2010
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